塩肉インタビュー
http://www.4gamer.net/specials/seal_intv/seal_intv01.html
韓国の新要素の話や普段の苦労話等が見れてボリュームたっぷりのインタビューです。
ずっとあったドロップ率を常にチョコチョコ弄っているという説がここではっきり否定されたのはGOOD。
ユーザがずっと不満に思っていた最近のアップデートが上級プレイヤー向けのものしかないという
問題についても、韓国の状況(Lv上げが主目的・高Lvプレイヤーが多い)をちゃんと説明して、日本では
なるべくミドル層へのアップデートを勧めたいけど中々通らないという苦悩がこのような形で表に公表されたのは
非常に好印象です。
KESPIが前々から取ってる方法ではありますが、ユーザのこう言う声は聞いてるけど実はこう言う理由があって…
という「弱音」を定期的にユーザに見せてくれるのはSealのいいところですね。変に守秘にこだわったり、強気に
なったりして、何のアナウンスも流さずにユーザをイライラさせるより、多少情けないと思われても開発側の
実情や本音を晒した方がユーザも仕方が無いかと納得できる部分もあり、運営会社に同情的になれます。
新要素については今までささやかれていたものや公式で発表されていたものが更に詳しく説明された感じです。
なんとこのアップデートで韓国ではタイトルまで「SealOnlineReload」に代えてたとか。すごい意気込み。
この大幅アップデートで世界がどう変わるか、とても楽しみです。
…そこまではいいんですけどね。
なんとそのアップデートが日本に来る日がこの記事で発表されてるんですよ。
12月21日だそうで
私のアカウント切れるの12月19日だったような。
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(6 つ / ちくしょう・・・
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o o o ,へ l :.
Seal、おまえもかっ_| ̄|○*1
*1:RO最後の月課金の際、翌日が大幅アップデートという悲劇が。その時は1dayチケットがあったけど、Sealはまた1か月分買うしかないんでしょうねえ…